incelemeler » Ghost Recon Advanced Warfighter 2 pc inceleme
Tarih: 4 Nisan 2008 | Gönderen: AdMin
|
MUHTEŞEM Simulasyon oyunu
Jamia, hem yeni arkadaşlar edinebileceğin bir sosyal ağ hem de verilen görevleri yaparak altın kazanıp evini ve avatarını geliştireceğin ve arkadaşlarınla beraber oyun oynayıp sohbet edebileceğin bir eğlence platformu.
Jamia Online tamamen Türkçe’dir
BURAYA TIKLAYINIZ |
|
Grafik![]() |
Ses![]() |
Genel![]() |

Tom Clancy'nin ismini ne zaman duysam olduk?a heyecanlan?r?m. ?lk olarak ismini 1998 y?l?nda Rainbow Six adl? oyunda duymu?tum. Rainbow Six'in ??kt??? zamanlarda, etrafta Quake taklidi ?n?m?ze gelen her d??man? ?ld?rd???m?z ?izgisel oynan??a sahip oyunlar kol geziyordu. Ancak, Rainbow Six daha ?nce hi?bir oyunda g?rmedi?imiz derece ger?ek?ilik sunuyordu ve oyunda yapaca??m?z her hareketi ?nceden d???nmemiz gerekiyordu. Rainbow Six ile tek kur?unda ?lmenin nas?l oldu?unu anlam?? olmu?tuk. Yani k?sacas? Rainbow Six, FPS t?r?ne taktiksel oynan??? yeni bir soluk olarak getirmi?ti. 2001 y?l?nda ise Tom Clancy's Ghost Recon piyasaya s?r?ld?. Oyun, t?m Tom Clancy oyunlar? gibi olduk?a ger?ekciydi ve Rainbow Six'in aksine sadece bina i?lerinde de?il, ?ehir i?inde ve a??k arazilerde sava?mam?za imkan tan?yordu. K?sacas? bize gerilla sava??n?n nas?l olmas? gerekti?ini ??retti. Oyun, taktiksel FPS merakl?lar? taraf?ndan olduk?a oynand? ve ?ok tutuldu. Bunun ?zerine Ubisoft ve Red Storm, Ghost Recon i?in Desert Siege ve Island Thunder ad?nda iki geni?leme paketi ??kartt?. Bu geni?leme paketleri de serinin takip?ileri taraf?ndan be?enildi ve tutuldu. Bu oyunlar?n ard?ndan ?ok s?re ge?meden Ubisoft, Ghost Recon 2'nin haz?rland???n? duyurdu. Ghost Recon hayranlar? bu duruma olduk?a sevinmi?lerdi, ancak Ubisoft yan ?izerek 2. oyunu PC'ye ??kartmad?. Oyun, 2004 y?l?nda sadece PS2, Xbox ve Gamecube platformlar? i?in piyasaya s?r?ld?. Bu oyun da ilk oyunlar kadar tutulmasa da yine de oynand? ve sitelerden y?ksek notlar ald?.
2005 y?l?nda ise Ubisoft ve Red Storm, Xbox 360 platformu i?in Ghost Recon: Advanced Warfighter adl? yeni bir Ghost Recon oyunu geli?tirdiklerini duyurdular, hemen ard?ndan ise oyunun PC'ye de ??kaca?? ancak PC versiyonunun GRIN adl? bir firma taraf?ndan yap?laca?? a??kland?. 2006 y?l?nda GRAW (art?k GRAW ve GRAW 2 diye devam edece?im), Xbox 360 platformu i?in piyasaya ??kt???nda yer yerinden oynad?. Hatta baz? arkada?lar?m s?rf bu oyunu oynayabilmek i?in PC'lerini sat?p, kendilerine Xbox 360 ald?lar. Oyun hem grafik a??s?ndan hem de oynan?? a??s?ndan m?kemmeldi, oyun ilk Ghost Recon oyunlar?na nazaran FPS a??s?ndan de?il TPS a??s?ndan oynan?yordu ve b?ylece daha rahat taktik yapabiliyorduk. Ubisoft bu oyun sayesinde olduk?a kazan? sa?lad?. GRAW’?n PC versiyonu ise Xbox 360 versiyonundan birka? ay sonra piyasaya s?r?ld?. Bu oyun, oyunun Xbox 360 versiyonundan tamamen farkl? olarak haz?rlanm??t?. FPS a??s?ndan oynan?yordu ve az da olsa eski Ghost Recon oyunlar?na benziyordu. Oyunun PC versiyonu da y?ksek sistem ihtiya?lar?na ra?men olduk?a be?enildi ve oynand?. Ubisoft ise bu oyunlar?n piyasaya ??kmas?n?n ard?ndan hen?z birka? ay ge?mi?ken GRAW 2'nin yap?m?na ba?land???n? duyurdu. Ge?ti?imiz Mart ay?nda Xbox 360 platformu i?in piyasaya ??kan oyun, eklenen yeni ?zellikler sayesinde yine ad?ndan s?z ettirdi ve bir?ok oyun sitesinden y?ksek notlar ald?. Bu ay i?erisinde ise Ubisoft, GRAW 2'nin PC versiyonunu piyasaya s?rd?. Oyunun ne kadar ba?ar?l? olup olmad???n? merak ediyorsan?z, yaz?n?n devam?n? okuyabilirsiniz. Haz?rlan?n, Meksika'ya tekrardan d?n?yoruz.
Mitchell Tak?m?n? Haz?rla, Meksika'ya D?n?yoruz
GRAW 2'nin yap?m?na ba?land???n? ilk duydu?umda olduk?a heyecanlanm??t?m. ?lk oyun, hayat?mda oynad???m en iyi taktik-FPS'lerden bir tanesiydi (en iyisi Raven Shield'd?r). Oyunun PC versiyonu sonunda bu ay piyasaya ??kt? ve bir ??rp?da oynamaya ba?lad?m. Oyunun men?s? ilk oyunun men?s?ne olduk?a benziyor, hatta ayn? bile say?l?r. Bunu ilk g?rd???mde olduk?a korkmu?tum. Ubisoft'un bu oyunu s?rf para kazanmak i?in ilk oyuna birka? ?ey ekleyip piyasaya s?rd???n? sanm??t?m, ancak oyunu oynamaya ba?lar ba?lamaz yan?ld???m? hemen anlad?m. Zaten oyunun neden oynanmaya de?er bir oyun oldu?unu ve ilk oyuna g?re ?st?n taraflar?n? inceleme boyunca okuyacaks?n?z. Ubisoft ve GRIN bir seneden k?sa bir s?re i?erisinde ger?ekten de iyi bir i? ??karm?? ve bize ilk oyundan daha ?st?n bir oyun sunmu?lar.
GRAW 2 de ilk oyun gibi Meksika’da ge?iyor (Amerika'n?n bu aralar Meksika ile sorunu oldu?u i?in oyun yap?mc?lar? da hemen buna g?re senaryo yaz?yorlar). Oyunun hikayesi ilk oyunun hikayesinin biti?inden 48 saat sonras?n? konu al?yor. ?lk oyunun sonunda Ghost tak?m? ile Meksikal? direni??ilerin k?k?n? kaz?d???m?z? d???n?rken 48 saat sonra Meksika'dan yeni bir ter?rist alarm? al?yoruz ve Scott Mitchell olarak Ghost tak?m?m?zla yeniden Meksika'ya do?ru yola koyuluyoruz. Amac?m?z yine Ghost tak?m? olarak y?netimi devirmeye ?al??an ter?rist grubunu durdurmak. Ama inan?n bunu ba?armak ilk oyunda oldu?u gibi kolay olmayacak (ilk oyun kolay m?yd?, hay?r de?ildi). Oyunun hikayesi hakk?nda daha fazla bilgi vermek istemiyorum zira oyun i?inde hikaye ad?na bir?ok s?rprizle kar??la?acaks?n?z bunlar? s?yleyip oyundan alaca??n?z zevki d???rmeyeyim. Ancak ?unu belirteyim, e?er bu t?r taktik-FPS'lerden ho?lan?yorsan?z bu oyunu bitirmeden ba??ndan kalkamayacaks?n?z. Yani ?nemli bir i?iniz varsa, ilk ?nce i?inizi halledin sonra bu oyuna ba?lay?n.
2005 y?l?nda ise Ubisoft ve Red Storm, Xbox 360 platformu i?in Ghost Recon: Advanced Warfighter adl? yeni bir Ghost Recon oyunu geli?tirdiklerini duyurdular, hemen ard?ndan ise oyunun PC'ye de ??kaca?? ancak PC versiyonunun GRIN adl? bir firma taraf?ndan yap?laca?? a??kland?. 2006 y?l?nda GRAW (art?k GRAW ve GRAW 2 diye devam edece?im), Xbox 360 platformu i?in piyasaya ??kt???nda yer yerinden oynad?. Hatta baz? arkada?lar?m s?rf bu oyunu oynayabilmek i?in PC'lerini sat?p, kendilerine Xbox 360 ald?lar. Oyun hem grafik a??s?ndan hem de oynan?? a??s?ndan m?kemmeldi, oyun ilk Ghost Recon oyunlar?na nazaran FPS a??s?ndan de?il TPS a??s?ndan oynan?yordu ve b?ylece daha rahat taktik yapabiliyorduk. Ubisoft bu oyun sayesinde olduk?a kazan? sa?lad?. GRAW’?n PC versiyonu ise Xbox 360 versiyonundan birka? ay sonra piyasaya s?r?ld?. Bu oyun, oyunun Xbox 360 versiyonundan tamamen farkl? olarak haz?rlanm??t?. FPS a??s?ndan oynan?yordu ve az da olsa eski Ghost Recon oyunlar?na benziyordu. Oyunun PC versiyonu da y?ksek sistem ihtiya?lar?na ra?men olduk?a be?enildi ve oynand?. Ubisoft ise bu oyunlar?n piyasaya ??kmas?n?n ard?ndan hen?z birka? ay ge?mi?ken GRAW 2'nin yap?m?na ba?land???n? duyurdu. Ge?ti?imiz Mart ay?nda Xbox 360 platformu i?in piyasaya ??kan oyun, eklenen yeni ?zellikler sayesinde yine ad?ndan s?z ettirdi ve bir?ok oyun sitesinden y?ksek notlar ald?. Bu ay i?erisinde ise Ubisoft, GRAW 2'nin PC versiyonunu piyasaya s?rd?. Oyunun ne kadar ba?ar?l? olup olmad???n? merak ediyorsan?z, yaz?n?n devam?n? okuyabilirsiniz. Haz?rlan?n, Meksika'ya tekrardan d?n?yoruz.
Mitchell Tak?m?n? Haz?rla, Meksika'ya D?n?yoruz
GRAW 2'nin yap?m?na ba?land???n? ilk duydu?umda olduk?a heyecanlanm??t?m. ?lk oyun, hayat?mda oynad???m en iyi taktik-FPS'lerden bir tanesiydi (en iyisi Raven Shield'd?r). Oyunun PC versiyonu sonunda bu ay piyasaya ??kt? ve bir ??rp?da oynamaya ba?lad?m. Oyunun men?s? ilk oyunun men?s?ne olduk?a benziyor, hatta ayn? bile say?l?r. Bunu ilk g?rd???mde olduk?a korkmu?tum. Ubisoft'un bu oyunu s?rf para kazanmak i?in ilk oyuna birka? ?ey ekleyip piyasaya s?rd???n? sanm??t?m, ancak oyunu oynamaya ba?lar ba?lamaz yan?ld???m? hemen anlad?m. Zaten oyunun neden oynanmaya de?er bir oyun oldu?unu ve ilk oyuna g?re ?st?n taraflar?n? inceleme boyunca okuyacaks?n?z. Ubisoft ve GRIN bir seneden k?sa bir s?re i?erisinde ger?ekten de iyi bir i? ??karm?? ve bize ilk oyundan daha ?st?n bir oyun sunmu?lar.
GRAW 2 de ilk oyun gibi Meksika’da ge?iyor (Amerika'n?n bu aralar Meksika ile sorunu oldu?u i?in oyun yap?mc?lar? da hemen buna g?re senaryo yaz?yorlar). Oyunun hikayesi ilk oyunun hikayesinin biti?inden 48 saat sonras?n? konu al?yor. ?lk oyunun sonunda Ghost tak?m? ile Meksikal? direni??ilerin k?k?n? kaz?d???m?z? d???n?rken 48 saat sonra Meksika'dan yeni bir ter?rist alarm? al?yoruz ve Scott Mitchell olarak Ghost tak?m?m?zla yeniden Meksika'ya do?ru yola koyuluyoruz. Amac?m?z yine Ghost tak?m? olarak y?netimi devirmeye ?al??an ter?rist grubunu durdurmak. Ama inan?n bunu ba?armak ilk oyunda oldu?u gibi kolay olmayacak (ilk oyun kolay m?yd?, hay?r de?ildi). Oyunun hikayesi hakk?nda daha fazla bilgi vermek istemiyorum zira oyun i?inde hikaye ad?na bir?ok s?rprizle kar??la?acaks?n?z bunlar? s?yleyip oyundan alaca??n?z zevki d???rmeyeyim. Ancak ?unu belirteyim, e?er bu t?r taktik-FPS'lerden ho?lan?yorsan?z bu oyunu bitirmeden ba??ndan kalkamayacaks?n?z. Yani ?nemli bir i?iniz varsa, ilk ?nce i?inizi halledin sonra bu oyuna ba?lay?n.
?lk Oyuna G?re Daha Rahat Bir Kontrol Sistemi
Oyun, oynan?? olarak ilk oyuna olduk?a benziyor hatta ayn? bile say?labilir. WASD tu?lar? ile karakterinizi y?netirken fare ile etraf?n?za bak?p ate? edebiliyorsunuz. Oyunun di?er FPS oyunlar?ndan ayr?lan yan? ise tak?m?n?z? y?netebilmeniz. Farenin orta tu?una (tekerlek) basarak tak?m?n?za "Git" , "Dur", "Koru" , "Sald?r" ve "Takip Et" gibi bir tak?m emirler verebiliyorsunuz. Bu emirleri isterseniz farenin tekerle?ini kullanarak se?ti?iniz tak?m eleman?na veya t?m tak?ma verebiliyorsunuz, yani bu konuda ?zg?rs?n?z. Ayr?ca art?k "Git" veya "Sald?r" gibi komutlar? verdi?inizde tak?m arkada?lar?n?z?n nerede duracaklar?n? bir simulasyon yard?m?yla g?r?p belirleyebiliyorsunuz, bu taktiksel a??dan ?ok ba?ar?l? bir eklenti olmu?. ?lk oyunda sadece tak?m arkada?lar?n?z?n gidece?i yeri fare yard?m?yla belirleyip t?klard?n?z, yani tak?m arkada?lar?n?z?n ne ?ekilde duracaklar?n? belirleyemiyordunuz (yeni Cross-Com'un bir ?zelli?i). Ayr?ca art?k binalara veya hedeflerinize patlay?c? yerle?tirebiliyorsunuz, e?er b?yle bir g?rev alm??san?z yapaca??n?z hedefin yan?na gitmek ve hedefin istedi?iniz yerine "X" tu?u ile patlay?c? yerle?tirmek ve patlatmak. ?lk oyuna ek olarak baz? g?revlerde Mule-Drone adl? bir arac? kullanabiliyorsunuz (kullanmak derken ayn? tak?m arkada?lar?n?za yapt???n?z gibi ona da emirler verebiliyorsunuz, yani ?zerine binerek kullan?yorsunuz gibi alg?lamay?n), bu ara? sayesinde cephaneniz bitti?inde yenileyebiliyorsunuz veya silah?n?z? de?i?tirebiliyorsunuz. Ayr?ca zaman zaman ?at??ma an?nda sizi korudu?u da oluyor. Bu da oyuna eklenen yeni ve ho? ?zelliklerden birisi olmu?. ?lk oyuna nazaran art?k oyundaki b?l?mlere yerle?tirilmi? taretleri kullanabiliyorsunuz. Oyunun ge?ti?i mekanlar ise ilk oyuna g?re olduk?a geni? ve detayl? olarak haz?rlanm??lar, oyunda bulunan hi?bir b?l?m mimari yap? bak?m?ndan birbirine benzemiyor.
Oyun, oynan?? olarak ilk oyuna olduk?a benziyor hatta ayn? bile say?labilir. WASD tu?lar? ile karakterinizi y?netirken fare ile etraf?n?za bak?p ate? edebiliyorsunuz. Oyunun di?er FPS oyunlar?ndan ayr?lan yan? ise tak?m?n?z? y?netebilmeniz. Farenin orta tu?una (tekerlek) basarak tak?m?n?za "Git" , "Dur", "Koru" , "Sald?r" ve "Takip Et" gibi bir tak?m emirler verebiliyorsunuz. Bu emirleri isterseniz farenin tekerle?ini kullanarak se?ti?iniz tak?m eleman?na veya t?m tak?ma verebiliyorsunuz, yani bu konuda ?zg?rs?n?z. Ayr?ca art?k "Git" veya "Sald?r" gibi komutlar? verdi?inizde tak?m arkada?lar?n?z?n nerede duracaklar?n? bir simulasyon yard?m?yla g?r?p belirleyebiliyorsunuz, bu taktiksel a??dan ?ok ba?ar?l? bir eklenti olmu?. ?lk oyunda sadece tak?m arkada?lar?n?z?n gidece?i yeri fare yard?m?yla belirleyip t?klard?n?z, yani tak?m arkada?lar?n?z?n ne ?ekilde duracaklar?n? belirleyemiyordunuz (yeni Cross-Com'un bir ?zelli?i). Ayr?ca art?k binalara veya hedeflerinize patlay?c? yerle?tirebiliyorsunuz, e?er b?yle bir g?rev alm??san?z yapaca??n?z hedefin yan?na gitmek ve hedefin istedi?iniz yerine "X" tu?u ile patlay?c? yerle?tirmek ve patlatmak. ?lk oyuna ek olarak baz? g?revlerde Mule-Drone adl? bir arac? kullanabiliyorsunuz (kullanmak derken ayn? tak?m arkada?lar?n?za yapt???n?z gibi ona da emirler verebiliyorsunuz, yani ?zerine binerek kullan?yorsunuz gibi alg?lamay?n), bu ara? sayesinde cephaneniz bitti?inde yenileyebiliyorsunuz veya silah?n?z? de?i?tirebiliyorsunuz. Ayr?ca zaman zaman ?at??ma an?nda sizi korudu?u da oluyor. Bu da oyuna eklenen yeni ve ho? ?zelliklerden birisi olmu?. ?lk oyuna nazaran art?k oyundaki b?l?mlere yerle?tirilmi? taretleri kullanabiliyorsunuz. Oyunun ge?ti?i mekanlar ise ilk oyuna g?re olduk?a geni? ve detayl? olarak haz?rlanm??lar, oyunda bulunan hi?bir b?l?m mimari yap? bak?m?ndan birbirine benzemiyor.

?lk oyunda bulunan detayl? taktik haritas? bu oyunda da yer al?yor. "Tab" tu?una basarak girebilece?iniz bu haritay? e?er ?ok iyi bir ?ekilde ??renebilirseniz oyunu olduk?a rahat bir ?ekilde oynayabilirsiniz. Bu taktik haritas? yard?m?yla ku? bak??? olarak tak?m?n?za emirler verebiliyorsunuz ve sava? alan?n? ger?ek zamanl? olarak g?rebiliyorsunuz. Hatta tak?m arkada?lar?n?za s?ral? emirler de verebiliyorsunuz (Waypoint'ler yard?m?yla). Mesala ilk ?nce buraya git, daha sonra buray? temizle ve daha sonra buray? koru gibi. ??te bu taktik haritas? oyunu olduk?a de?i?tiriyor. Eski Rainbow Six serilerinden hat?rlayaca??n?z en ince ayr?nt?s?na kadar taktik yapmay? bana sadece bu oyun ya?atabildi (evet, yeri gelmi?ken s?yleyim Raven Shield'dan sonra benim i?in Rainbow Six serisi bitti). Haz?r haritay? anlat?yorken, tak?m arkada?lar?n?z?n g?r?? a??lar?n? da bu haritadan belirleyebiliyorsunuz. ?lk oyunda bulunan etraf? tak?m arkada?lar?n?z?n g?z?nden g?rmek bu oyunda da yer al?yor, fare yard?m?yla tak?m arkada?lar?n?z? se?ip "G" tu?una basarsan?z olaylar?n ak???n? onlar?n g?z?nden g?rebiliyorsunuz. Zaman zaman baz? g?revlerde ilk oyunda oldu?u hava deste?i, top?u deste?i, tank deste?i gibi yard?mlar? kullanabiliyorsunuz. Bu durumlarda yapaca??n?z, kullanaca??n?z deste?i se?ip hedefi belirlemek, sonras?nda ise olu?an manzaray? izlemekten ibaret. T?m bunlar?n yan?nda art?k baz? g?revlere girerken giri? yerimizi se?ebiliyorsunuz (bu olay S.W.A.T. 4'te de vard?). ?rne?in, isterseniz sava? alan?na da?l?k bir alandan, isterseniz ise direkt olarak ?ehir i?inden girebiliyorsunuz. Bu olduk?a ho? bir ?zellik olmu?, ayr?ca g?reve ba?larken art?k tak?m arkada?lar?n?z? istedi?iniz gibi de?i?tirebiliyorsunuz. Oynan?? tarz?n?za en uygun askerleri se?ip ona g?re oyunu oynayabilirsiniz. G?revde askerlerinizi kaybederseniz (?lm?yorlar sadece yaralan?yorlar), bir sonraki g?reve o askerleri se?emiyorsunuz. Onlar?n yerine ba?ka asker se?mek zorunda kal?yorsunuz, ancak bir g?rev sonra vurulan askerlerinizi tekrardan se?ebiliyorsunuz. Oyunda kulland???n?z silahlar?n say?s? bu oyunla birlikte olduk?a y?kselmi?. G?reve girerken sizin ve tak?m arkada?lar?n?z?n kullanaca?? silahlar? istedi?iniz gibi de?i?tirebiliyorsunuz. T?m bunlar?n yan?nda art?k oyunda istedi?iniz zaman h?zl? kay?t sistemi ile "K" tu?una basarak kay?t edebiliyorsunuz ve "L" tu?u (oyundaki her tu?u kendinize g?re ayarlar k?sm?ndan de?i?tirebilirsiniz.) ile kay?t dosyan?z? geri y?kleyebiliyorsunuz ancak baz? yerlerde h?zl? kay?t sistemi i?e yaram?yor (?at??ma esnas?nda). O zaman ilk oyundaki gibi otomatik kay?t noktalar?ndan oyuna ba?l?yorsunuz. Oyunun senaryosunun oynan?? s?resi de ilk oyuna g?re olduk?a k?sa say?l?r. 10 b?l?mden olu?an oyunda k?sa bir s?re i?erisinde sona ula?abilirsiniz (tabii son b?l?m? ge?ebilirseniz). Size tavsiyem bu oyunu en zor zorluk seviyesinde oynaman?z, e?er yeterince sabr?n?z varsa bunu deneyin, pi?man olmazs?n?z. Zaten bu t?r kaliteli oyunlar piyasaya s?kl?kla gelmiyorlar. Oyunun oynan?? ?eklini ve yeniliklerini k?saca anlatt?m, zaten oyunun oynan???n?n ilk oyunla olduk?a benzer bir yap?ya sahip oldu?u i?in pek detaya girmek istemiyorum. E?er akl?n?za tak?lanlar varsa sitemizden ilk oyunun incelemesini okuyabilirsiniz. Ayr?ca ilk oyunu oynamayanlar ve ilk defa bu t?r oyunlardan oynayacaklar i?in GRIN, oyuna al??t?rma g?revi eklemi?. E?er bu t?r oyunlarda yeniyseniz al??t?rma g?revini mutlaka yap?n.
Grafik![]() |
Ses![]() |
Genel![]() |
?ehir ?at??malar? Hi? Olmad??? Kadar Ger?ekci
Oynan??tan bu kadar bahsettikten sonra isterseniz biraz da yapay zakadan bahsedelim. Oyunda kullan?lan yapay zeka genel olarak ba?ar?l? bir ?ekilde haz?rlanm??lar. Hatta ilk oyuna g?re kusursuza yak?n bile say?labilir. ?lk oyunu oynayanlar hat?rlayacaklard?r, tak?m?m?za emir verdi?imiz zaman bazen tak?m arkada?lar?m?z bu emirleri alg?lamazlard? veya bir yere gidecekken tak?l?p kal?rlard? (s?rf bu olay y?z?nden ilk oyundaki bir b?l?m? ba?tan oynamak zorunda kalm??t?m). Bu oyunda tak?m arkada?lar?n?z?n yapay zekas? ilk oyuna g?re oduk?a iyiler, verdi?iniz emirleri an?nda uyguluyorlar ve ?at??ma an?nda saklanacak delik ar?yorlar. Ama her ne kadar iyi bir yapay zekaya sahip olsalar da zaman zaman ilk oyunda oldu?u gibi bir yere tak?l?p kalabiliyorlar, bu pek s?kl?kla olmasa da olunca insan? ??ld?rtabiliyor. D??manlar?n yapay zekalar? ise ini?li ??k??l? bir tutum sergiliyor. Zaman zaman sizi g?rmedi?iniz bir noktadan vururlarken, kimi zaman ise burun buruna gelseniz de tepki vermiyorlar. Ama genel olarak d??manlar?n yapay zekas? da iyi say?l?r. Zaten bu t?r k???k hatalar ilerde ??kacak yeni yamalarla d?zeltilecektir. Ancak oyun hakk?nda en ho?uma gitmeyen nokta d??manlar?n?z?n birden bire olu?mas? (Spawn olmalar?). Bu durumu zaman zaman fark ediyorsunuz ama fark edince ger?ekten oyunun atmosferi baltalan?yor. Her yeri temizledim art?k gidebilirim diyorsunuz ama yolda y?r?rken kar??n?za birden bire bir adam ???nlan?yor ve ?l?yorsunuz, ger?ekten de sinir bozucu bir durum (ayn? sorun Ubisoft'un di?er bir oyunu Rainbow Six: Vegas'ta da vard?). Tamam haritada ?ok insan olmas? sistemleri zorlayabilir ama d??manlar ???nlanacaksa g?r?nmeyecek bir yere ???nlans?nlar, yolun tam ortas?na de?il. Bu sorunlar d???nda oyunun oynan?? ?eklinde bir sorun bulunmuyor.

?oklu Oyunculu Modda Taktik Yapal?m
Oyunun senaryosunu bitirince solu?u direkt olarak oyunun ?oklu oyuncu modunda al?yorsunuz. GRAW 2'nin ?oklu oyunculu modu son derece ba?ar?l? bir ?ekilde haz?rlanm??. ?oklu oyuncu modunda "Deathmatch", "Team Deathmatch" gibi klasik modlar?n yan? s?ra oyunun senaryosunu Co-Op olarak oynayabiliyorsunuz. Siz tak?m lideri oluyorsunuz ve di?er insanlar tak?m arkada?lar?n?z oluyor, onlara ayn? oyunda oldu?u gibi emirler verip oyundaki b?l?mleri, g?revleri yerine getirerek ge?meye ?al???yorsunuz. Oyunu ger?ek insanlarla oynamak ger?ekten de olduk?a zevkli oluyor. Co-Op olarak senaryoyu oynamak istemeyenler i?in ayr? bir Co-Op modu bulunuyor (OGR Co-Op) bu mod sayesinde hi? taktiksel olaylara girmeden direkt olarak haritadaki d??manlar? temizlemeye ?al???yorsunuz ve bu modda ?ld???n?z zaman istedi?iniz gibi oyuna girebiliyorsunuz. Ayr?ca oyuna girmeden karakter s?n?f?n?z? se?ebiliyorsunuz. Oyunda Demolitions, Assault, Rifleman, Support ve Sniper olmak ?zere 5 karakter s?n?f? bulunuyor. Bu s?n?flardan kendinize en uygun olan?n? se?ip oyunu ona g?re oynayabilirsiniz. Oyunda en ?ok sevdi?im ?oklu oyuncu modu ise "Recon vs. Assault" modu oldu. Bu modda bir tak?m Ghost ekibinden olu?uyor di?er tak?m ise direni??ilerden olu?uyor. Bu modda Ghost ekibinin amac? direni??ilerin korudu?u 3 u?aksavar? yok etmek, direni??ilerin amac? ise t?m Ghost ekibini ?ld?rmek. Bu modlar?n d???nda oyunda "Hamburger Hill" ad?nda Battlefield oyununa benzer t?rde olan bir mod bulunuyor. Bu moddaki amac?n?z ise haritan?n orta noktas?n? ele ge?irmek, bu sayede puan kazan?yorsunuz ve en ?ok puana ula?an oyunu kazan?yor. K?sacas? oyunun ?oklu oyuncu modunu olduk?a be?endi?imi s?yleyebilirim. Her ne kadar 1 MBPS internetimle ara s?ra tak?lmalar ya?asam da GRIN, oyunun ?oklu oyuncu modunda da iyi bir i? ??karm??. Hi?bir ?oklu oyuncu modunu oynamasan?z da oyunun senaryo b?l?m?n? arkada?lar?n?zla mutlaka Co-Op olarak oynay?n, ?ok e?leneceksiniz.
Makyajlanm?? Grafikler Ve Daha ?yi Bir Optimizasyon
Ghost Recon Advanced Warf?ghter'?n grafikleri zaman?na g?re olduk?a g?zel ve ba?ar?l? olarak haz?rlanm??t?. Ancak grafikleri en y?ksek detayda g?rebilmek i?in ?ok g??l? bir bilgisayara ihtiyac?n?z vard? (AGEIA fizik kart?n? ise hi? hesaba katm?yorum). GRAW 2 de ilk oyunun grafik motorunun (GRIN Diesel Engine Version 7) geli?tirilmi? hali kullan?larak haz?rlanm??. Oyunda bulunan t?m nesneler ?ok detayl? bir ?ekilde modellenmi?ler ve ?ok ger?ekci g?z?k?yorlar. Her ne kadar oyunda ilk oyunda oldu?u gibi Shader Model 3 ve HDR (oyunda HDR yerine Glow bulunuyor, her ne kadar HDR kadar iyi g?z?kmese de bence yeterli) yer verilmemi?se de grafikler yeterli denecek seviyedeler, zaten sava??n atmosferine kap?lm??ken ?evreyle pek ilgilenemiyorsunuz. Karakter modellemeleri de olduk?a ba?ar?l? yap?lm??, d??manlar?n?z?n ve tak?m arkada?lar?n?z?n ?zerindeki t?m alet edevatlar?n? rahatl?kla g?rebiliyorsunuz. Karakterlerde ve ?evrede kullan?lan kaplamalar ?ok ger?ekci g?z?k?yorlar, t?m nesnelerde Bump Mapping tekni?i kullan?lm??. Ancak kaplamalar? y?ksek detayda a?abilmeniz i?in ilk oyunda oldu?u gibi en az 512 MB RAM'e sahip bir ekran kart?na sahip olman?z gerekiyor. Oyunun ge?ti?i ?ehir ve mekanlar da ?ok ba?ar?l? bir ?ekilde haz?rlanm??lar, ilk oyun genelde g?nd?z ge?erdi ve birka? gece g?revi vard?. Bu oyunda ise art?k g?n?n her saati sava?abiliyoruz, g?ne? batarken ve do?arken (g?ne? batarken grafikler olduk?a etkileyici g?z?k?yor), geceleyin, yani k?sacas? her ne kadar sava?t???m?z mekanlar birbirine benzese de de?i?ik saatlerde sava?mak grafikler a??s?ndan olduk?a farkl? bir deneyim ya?at?yor. Ayr?ca modellemeler ilk oyuna g?re olduk?a yumu?ak g?z?k?yor, ilk oyunda bulunan grafiklerdeki kabal?k bu oyunda giderilmi?. GRIN bu oyunda grafik motorunun t?m nimetlerinden faydalanm?? g?z?k?yor. Grafikler hakk?nda ele?tirebilece?im tek nokta oyunun Anti-Aliasing deste?i. ?lk oyunda oldu?u gibi yine Anti-Aliasing'i a?t???m?zda oyunun grafikleri bulan?kla??yor ve uzaktaki nesneleri ay?rt edemiyoruz. Bana sorarsan?z Anti-Aliasing'i a?may?n ve oyunu oynayabildi?iniz en y?ksek ??z?n?rl?kte oynamaya ?al???n. Oyunda kullan?lan patlama efektleri de ?ok ba?ar?l? olarak haz?rlanm??lar, hemen hemen etraftaki t?m neseneler par?alanabiliyor veya deforme olabiliyor (oyunda bulunan ara?lara veya sokak lambalar?na el bombas? at?n ve olacaklar? izleyin). Tabii burada i?in i?ine oyunun fizikleri geliyor. GRAW 2 de ilk oyunda oldu?u gibi AGEIA'n?n fizik kartlar?na destek veriyor, hatta oyunu kurarken ister fizik kart?na sahip olun ister olmay?n fizik kart? s?r?c?lerini de y?kl?yor. Bunlar? sonradan da silemiyorsunuz, e?er silerseniz oyun ?al??m?yor (ilk oyun fizik kart? s?r?c?lerini silseniz de ?al???yordu). Oyunun fizikleri fizik kart?na sahip olmas?n?z da olduk?a etkileyici olarak haz?rlanm??, zaten GRAW 2 Havok (Havok ile AGEIA aras?nda olan ?eki?me ve uyumsuzluktan dolay? fizik kart?na sahip olsan?z da oyun olduk?a yava? ?al???yor) fizik motorunu kullan?yor. Ama fizik kart?na sahip olursan?z patlamalarda etrafa daha ?ok partik?l sa??l?yor ve daha ?ok efekt g?rebiliyorsunuz, bana sorarsan?z o kadar da ?nemli bir olay de?il. Fizikler, fizik kart?na sahip olmasan?z da yeterince detayl?lar. Sonu? olarak oyunda kullan?lan fizikler ilk oyundakinden ne eksik ne de fazlalar. Unutmadan s?yleyeyim, e?er AGEIA'n?n fizik kart?na sahipseniz oyunda "AGEIA Island" ad?nda ekstra bir b?l?m aktif hale geliyor. Bu b?l?mde oyunun fizik efektlerini test edebiliyorsunuz.
Ghost Recon Advanced Warf?ghter'?n grafikleri zaman?na g?re olduk?a g?zel ve ba?ar?l? olarak haz?rlanm??t?. Ancak grafikleri en y?ksek detayda g?rebilmek i?in ?ok g??l? bir bilgisayara ihtiyac?n?z vard? (AGEIA fizik kart?n? ise hi? hesaba katm?yorum). GRAW 2 de ilk oyunun grafik motorunun (GRIN Diesel Engine Version 7) geli?tirilmi? hali kullan?larak haz?rlanm??. Oyunda bulunan t?m nesneler ?ok detayl? bir ?ekilde modellenmi?ler ve ?ok ger?ekci g?z?k?yorlar. Her ne kadar oyunda ilk oyunda oldu?u gibi Shader Model 3 ve HDR (oyunda HDR yerine Glow bulunuyor, her ne kadar HDR kadar iyi g?z?kmese de bence yeterli) yer verilmemi?se de grafikler yeterli denecek seviyedeler, zaten sava??n atmosferine kap?lm??ken ?evreyle pek ilgilenemiyorsunuz. Karakter modellemeleri de olduk?a ba?ar?l? yap?lm??, d??manlar?n?z?n ve tak?m arkada?lar?n?z?n ?zerindeki t?m alet edevatlar?n? rahatl?kla g?rebiliyorsunuz. Karakterlerde ve ?evrede kullan?lan kaplamalar ?ok ger?ekci g?z?k?yorlar, t?m nesnelerde Bump Mapping tekni?i kullan?lm??. Ancak kaplamalar? y?ksek detayda a?abilmeniz i?in ilk oyunda oldu?u gibi en az 512 MB RAM'e sahip bir ekran kart?na sahip olman?z gerekiyor. Oyunun ge?ti?i ?ehir ve mekanlar da ?ok ba?ar?l? bir ?ekilde haz?rlanm??lar, ilk oyun genelde g?nd?z ge?erdi ve birka? gece g?revi vard?. Bu oyunda ise art?k g?n?n her saati sava?abiliyoruz, g?ne? batarken ve do?arken (g?ne? batarken grafikler olduk?a etkileyici g?z?k?yor), geceleyin, yani k?sacas? her ne kadar sava?t???m?z mekanlar birbirine benzese de de?i?ik saatlerde sava?mak grafikler a??s?ndan olduk?a farkl? bir deneyim ya?at?yor. Ayr?ca modellemeler ilk oyuna g?re olduk?a yumu?ak g?z?k?yor, ilk oyunda bulunan grafiklerdeki kabal?k bu oyunda giderilmi?. GRIN bu oyunda grafik motorunun t?m nimetlerinden faydalanm?? g?z?k?yor. Grafikler hakk?nda ele?tirebilece?im tek nokta oyunun Anti-Aliasing deste?i. ?lk oyunda oldu?u gibi yine Anti-Aliasing'i a?t???m?zda oyunun grafikleri bulan?kla??yor ve uzaktaki nesneleri ay?rt edemiyoruz. Bana sorarsan?z Anti-Aliasing'i a?may?n ve oyunu oynayabildi?iniz en y?ksek ??z?n?rl?kte oynamaya ?al???n. Oyunda kullan?lan patlama efektleri de ?ok ba?ar?l? olarak haz?rlanm??lar, hemen hemen etraftaki t?m neseneler par?alanabiliyor veya deforme olabiliyor (oyunda bulunan ara?lara veya sokak lambalar?na el bombas? at?n ve olacaklar? izleyin). Tabii burada i?in i?ine oyunun fizikleri geliyor. GRAW 2 de ilk oyunda oldu?u gibi AGEIA'n?n fizik kartlar?na destek veriyor, hatta oyunu kurarken ister fizik kart?na sahip olun ister olmay?n fizik kart? s?r?c?lerini de y?kl?yor. Bunlar? sonradan da silemiyorsunuz, e?er silerseniz oyun ?al??m?yor (ilk oyun fizik kart? s?r?c?lerini silseniz de ?al???yordu). Oyunun fizikleri fizik kart?na sahip olmas?n?z da olduk?a etkileyici olarak haz?rlanm??, zaten GRAW 2 Havok (Havok ile AGEIA aras?nda olan ?eki?me ve uyumsuzluktan dolay? fizik kart?na sahip olsan?z da oyun olduk?a yava? ?al???yor) fizik motorunu kullan?yor. Ama fizik kart?na sahip olursan?z patlamalarda etrafa daha ?ok partik?l sa??l?yor ve daha ?ok efekt g?rebiliyorsunuz, bana sorarsan?z o kadar da ?nemli bir olay de?il. Fizikler, fizik kart?na sahip olmasan?z da yeterince detayl?lar. Sonu? olarak oyunda kullan?lan fizikler ilk oyundakinden ne eksik ne de fazlalar. Unutmadan s?yleyeyim, e?er AGEIA'n?n fizik kart?na sahipseniz oyunda "AGEIA Island" ad?nda ekstra bir b?l?m aktif hale geliyor. Bu b?l?mde oyunun fizik efektlerini test edebiliyorsunuz.

GRAW 2'nin sistem ihtiya?lar? yakla??k olarak GRAW ile ayn? seviyede gibi g?z?kse de, GRAW 2 ilk oyuna g?re daha iyi bir ?ekilde optimize edilmi?. E?er ilk oyun sizin bilgisayar?n?zda yava? ?al???yorsa bu oyunu biraz daha h?zl? olarak oynayabilirsiniz. ?lk oyunun a??r? y?ksek sistem ihtiya?lar?ndan sonra GRIN ak?llanm??a benziyor, ke?ke ilk oyunu da ??kartt?klar? bir yama ile optimize etselerdi (tabi bu i? bu kadar kolay de?il). Neyse, oyunu iki bilgisayarda test etme imkan?na sahip oldum. Intel P4 2.8 GHz, NVIDIA GeForce 7800 GS, 1 GB DDR Ram'e sahip kendi bilgisayar?mda t?m grafik ayarlar? en sondayken (tabii ekran kart?m?n RAM'i 256 MB oldu?u i?in kaplamalar orta seviyede) oyunu rahatl?kla 30 FPS'nin ?zerinde oynayabildim ve hi? tak?lma ya?amad?m. Intel Celeron 2.4 GHz, NVIDIA GeForce 6600 GT, 1 GB DDR Ram'e sahip di?er bilgisayarda ise oyun ?al??t?, ancak oynanamayacak kadar yava?t?. Oyun orta seviye grafik ayarlar?nda 15 – 20 FPS aras?nda gidip geldi. Her ne kadar ilk oyuna g?re iyi optimize edilse de bu oyunu rahat bir ?ekilde oynayabilmek i?in en az?ndan NVIDIA 6800 veya ATI x800 dengi ekran kartlar?ndan birine sahip olman?z gerekiyor (Unutmadan hat?rlatay?m e?er NVIDIA serisi (GeForce 6 veya 7) bir ekran kart?na sahipseniz, ForceWare 9X.XX versiyon numaral? s?c?leri kullan?n, oyunun 15X.XX versiyon numalar? s?r?c?lerle sorunu var). E?er sisteminizi yenilemek gibi bir d???nceniz varsa bu oyun i?in (alakas?z olacak ama ve BioShock i?in) de?ecektir diye d???n?yorum. Oyunun grafikleri Xbox 360 versiyonuna g?re k?t? g?z?kse de bana g?re PC i?in yeterli seviyedeler, zaten bu oyunu oynayan insanlarda grafikleri i?in oynam?yorlar.
Sesler Ve M?zikler Olmadan Sava?man?n Anlam? Nedir?
Oyunun seslerine ve m?ziklerine gelecek olursak, ikisi de son derece ba?ar?l? bir ?ekilde haz?rlanm??lar. Ses efektleri insan? adeta b?y?l?yor, silahlar?n sesleri, tak?m arkada?lar?n?z?n ba??r??lar?, d??manlar?n hayk?r??lar? k?sacas? t?m efektler yerli yerinde kullan?lm??lar ve atmosfere katk? sa?l?yorlar. Ayn? zamanda ate? etti?iniz y?zeye g?re ses efektleri farkl?la??yor, yani bir metale ate? ederseniz metal sesi, tahtaya ate? ederseniz tahtan?n sesini duyuyorsunuz. E?er seslerden tam verim almak istiyorsan?z Creative Sound Blaster Audigy 2 veya Sound Blaster X-Fi gibi ses kartlar?ndan birine sahip olman?z gerekiyor. Zira oyun baz? anakart ?zerindeki ses kartlar?nda ve Creative Sound Blaster Live serisi ses kartlar?nda sorun ??kartabiliyor. Baz? sesler y?ksek, baz? sesler al?ak gelebiliyor. Ayr?ca zaman zaman da sesler kesilip c?z?rt?lar ba?layabiliyor. ?n?allah ??kacak yeni yamalarla GRIN bu sorunu da d?zeltir. Tabii ses kart?n?n yan?nda iyi bir 5.1 hoparl?re sahip olman?z gerekti?ini san?r?m s?ylememe gerek yok. Oyun, ayr?ca Creative’in EAX teknolojisine tam destek veriyor. Ufak tefek sorunlar olsa da oyunun sesleri ve ses efektleri benden olduk?a y?ksek bir puan almay? hak ediyor.
Tak?m arkada?lar?n?z?n, d??manlar?n?z?n ve oyunun videolar?nda yer alan karakterlerin seslendirmeleri de profesyonel sanat??lar taraf?ndan yap?lm??. T?m karakterlerin seslendirmeleri bize oyundaki karakterlerin ruh hallerini son derece ger?ekci bir ?ekilde bize yans?t?yorlar. Hele ?at??ma esnas?nda tak?m arkada?lar?n?z?n ba??r??lar? ve feryatlar? sizi atmosfere sokuyor. Oyundaki m?zikler de son derece g?zel, zaten sadece ?at??ma an?nda ?al?yorlar. ?at??ma ba?lay?nca birden ba?layan m?zik (rock m?zik ?al?yor) sizi adeta gaza getiriyor ve d??mana do?ru kendi ba??n?za ko?turmaya ba?lay?nca hemen ?l?yorsunuz. ?aka bir yana e?er ger?ekci bir oynan?? ve atmosfere girmek istiyorsan?z bence m?zi?i kapat?p oynay?n. Ama tabii bu oyunun m?ziklerinin k?t? oldu?u anlam?na gelmiyor. Sadece simulasyon oyunlar?nda m?zi?e kar??y?m.

Taktik-FPS Sevenler Bu Oyunu Es Ge?meyin!
Yaz?m?n sonlar?na do?ru yakla??rkan isterseniz oyun hakk?ndaki d???ncelerimi toparlayay?m. GRAW 2 ilk oyunun t?m eksik y?nlerini kapatan bir yap?m olmu?, ilk oyunda g?rd???n?z bir?ok hatay? bu oyunda bulam?yorsunuz. Bunlar?n yan?nda oyunun oynan??? daha da kolayla?t?r?lm?? ve geli?tirilmi?, art?k tak?m?n?za rahatl?kla komut verip rahatl?kla y?nlendirebiliyorsunuz. Ancak yaz?da da belirtti?im gibi d??manlar?n?z?n yapay zekas? ini?li ??k??l? olarak haz?rlanm??. Kimi zaman sizi en uzak noktadan tek at??ta vurabiliyorlarken, kimi zaman ise diblerine girseniz bile umurlar?nda olmayabiliyor. Bu da zaman zaman atmosferi (d??manlar?n spawn olmalar?n? hat?rlatmak istemiyordum ama gene de parantez i?inde yazay?m) baltalayabiliyor, 2007 y?l?nda piyasaya ??kan bir oyunda b?yle garip yapay zeka hatalar? g?rmek insan? ger?ekten ?z?yor (ayr?ca oyun i?in o kadar beta testleri yap?lm??t?, buna ra?men bu t?r sorunlar g?rmek ger?ekten de d???nd?r?c?). Tabii bu hatalar? o kadar da b?y?tmeye gerek yok, sonu?ta taktik-FPS oyunlar? piyasaya pek ??km?yor ve bu hatalar? mazur g?rmek laz?m diye d???n?yorum (zaten ilerde ??kacak olan yamalarla bu t?r sorunlar ortadan kalkacakt?r). Ama benim tek sitem etti?im nokta oyunun olduk?a k?sa olu?u, toplam 10 b?l?me sahip oyunu hemen bitirebiliyorsunuz. Oyuna tam anlam?yla al??m??ken oyun bitiveriyor ve oyunun tad? dama??n?zda kal?yor. Tabii bu durumda da devreye oyunun kusursuz haz?rlanm?? ?oklu oyuncu modlar? giriyor (oyunu en az?ndan bir kere ?oklu oyuncu modunda deneyin, pi?man olmayacaks?n?z). Sonu? olarak bu oyunu oynatabilecek iyi bir sisteme sahipseniz, taktik-FPS oyunlar?ndan ho?lan?yorsan?z ve ilk oyun ho?unuza gittiyse, ayr?ca ilk GRAW'a benim gibi doyamad?ysan?z bu oyunu ka??rmay?n derim, GRAW 2 her a??dan ilk oyuna g?re daha rafine ve ba?ar?l? bir yap?m olmu?. Hatta oyunu Xbox 360'da oynayanlar birde PC'de denesinler, iki yap?m tamamiyle farkl? olarak haz?rlanm??. GRIN'e sayg?lar?m? bir kez daha sunuyorum. Oyun oynayaca??m diye kendi hayat?n?z? unutmay?n. Herkese iyi oyunlar.
ALINTIDIR
| MUHTEŞEM Bir OYUN s4League *Alaplaya’nın en sevilen oyunlarından biri olan S4 League inanılmaz derecede hareketli bir oyun. Canlı renkler, sizi gaza getiren hızlı müzikler ve sporla savaşın harmanlanmasından oluşmuş yeni bir tür. Oyun ücretsizdir Yapmanız gereken tek şey mailinize gelen onay linkine tıklamanız. Ve sonra Oyuna başlamanız :) BURAYA TIKLAYINIZ |
|
Benzer Konular: Ghost Recon Advanced Warfighter 2 inceleme Universe at War: Earth Assault (2007) oyununun incelemesi Enemy Territory: Quake Wars inceleme Enemy Territory: Quake Wars oyununun incelenmesi Turning Point: Fall of Liberty incelenmesi Elder Scrolls IV: Shivering Isles inceleme Half Life 2: The Orange Box inceleme
| Üç yüz bin oyuncu sayısına ulaşmış ücretsiz bir 3D mmorpg olan Last Chaos, Türkçe olmasının da etkisiyle ülkemizde de sevilerek oynanan bir rol yapma oyunu.
Oyun ücretsizdir Yapmanız gereken tek şey mailinize gelen onay linkine tıklamanız. Ve sonra Oyuna başlamanız :)BURAYA TIKLAYINIZ |













